Kako nas društvena iskustva VR-a mogu okupiti na nove i razigrane načine?
Društveni i kreativni potencijal VR-a istražuje se već godinama, ali je 2020. godine postalo jasno, kao nikada pre, kolike su zapravo mogućnosti VR-a da nas okupi razigranošću i digitalnom inkarnacijom. Uveren da su ove imerzivne tehnologije budućnost zabave, rada i života, Sajmon Barat (Simon Barratt) je 2016. godine bio jedan od osnivača Cooperative Innovations (Kooperativne inovacije). Kompanija već od samog osnivanja objavljuje uspešne video igre i projekte, uključujući i VR port urnebesne kooperativne video igre Spaceteam (Svemirski tim) koja je 2020. dočekana opštom hvalom kritike.
Pridružite se Sajmonu kad bude predstavio izazove i mogućnosti da se iskustva razigrane saradnje poput one Spaceteama prenesu u područje VR-a, te razmatra kakav je učinak 2020. godina imala na prijem i potražnju za društvenim VR-om.
Predavač
Simon Barratt, Suosnivač CoopInnovations - www.coopinnovations.co.uk