U ovoj sesiji pisac / režiser Jon McKellan zaronio je u nekoliko ključnih scena svoje najbolje britanske igre - BAFTA pobedničke igre “Observation”, komentarišući o njenom poreklu, konceptima i produkciji. Svaka scena bavi se različitim aspektima pravljenja igre, od pisanja, performansi, tehničkog dizajna, završnih detalja, sa vremenom za pitanja i odgovore. Ova sesija je korisna svima koji su zainteresovani za produkciju „visokopopularnih“ indie igara i eksperimentalni narativni dizajn.
UPOZNAJTE NAŠEG PLAYUK PREDAVAČA, JON MCKELLAN-A
Jon je osnivač i kreativni direktor studija za igre "No Code" sa sedištem u Glazgovu. Formiran 2015. godine - nakon više godina u studijima za razvoj igara AAA pod naslovima kao što su Alien: Isolation i Red Dead Redemption 2 - No Code počeo je kao tim od dvije osobe sa prijateljem i suosnivačem Omar-om Khan-om, a sada ih je 14, sa 3 izdanja igara i nekoliko nagrada, uključujući nagradu 'Najbolja britanska igra', BAFTA nagrada za najnoviji naslov "Observation". Imenovan za BAFTA “Breakthrough Brit” 2016. godine, Jon je sarađivao sa svojim timom na isporučivanju kritički priznatih i najprodavanijih narativnih igara, hvaljenim zbog dobro realizovane atmosfere, upečatljivih pisanja i performansi i inovativnog i uzbudljivog igranja. Godine 2020. tim se širi dalje i priprema se za svoj najveći, najuzbudljiviji projekat do sada.